carta strategia di craps

carta strategia di craps

Quindi vuoi battere il craps eh? Buona chiamata A differenza di altri giochi nel casinò, il craps offre scommesse che riducono il vantaggio della casa quasi a zero. ora se solo i dadi cadessero nel modo in cui li vogliamo.

Sta prendendo una delle migliori scommesse del casinò probabilità sulle scommesse Pass Line. Questo è uno dei pochi posti (molto simile a un doppio down in BlackJack) in cui il giocatore ha l'opportunità di massimizzare la propria scommessa in base al gioco che è già avvenuto. Prima di tutto parliamo di combinazioni di dadi per avere un'idea delle probabilità generali o modi.

La colonna a sinistra è il possibile tiro, la fila in alto è il numero di modi in cui il tiro può essere fatto usando dadi standard a sei facce (nessuna delle cose di Dungeons and Dragons qui.). Ecco una ripartizione:

C'è un modo per fare assi e dodici.

Ci sono due modi per rendere il tre e l'undici.

Ci sono tre modi per fare il quattro e il dieci.

Ci sono quattro modi per fare il cinque e il nove.

Ci sono cinque modi per fare il sei e l'otto.

Ci sono sei modi per fare il sette.

Come puoi vedere ci sono più modi per fare un sette rispetto a qualsiasi altro numero, quindi statisticamente, i sette usciranno più di ogni altro numero. Questo funziona nel favore del giocatore sul tiro Come Out se hanno una scommessa Pass Line e se stanno scommettendo una puntata Come dopo che il punto è già stato fatto.

Ci sono infiniti modi di giocare a craps e ogni giocatore sviluppa sistemi o idee che pensano siano la chiave per vincere al craps. Non è stato provato alcun vero sistema di scommesse, dal momento che la fortuna gioca un ruolo così importante (roll?) Nel gioco. Offriamo queste possibili strategie di scommessa per farti pensare al gioco in modi che forse non hai, non come una cura per la sfortuna o un modo sicuro per diventare ricchi.

Strategia n. 1 - Passa linea con quote massime

Una delle strategie di scommessa più utilizzate è scommettere la Pass Line e sfruttare le quote massime dopo che il punto è stato stabilito (a seconda del numero tirato). Le scommesse Pass Line non hanno praticamente alcun vantaggio della casa. Se il punto è 6 o 8, le probabilità pagano 6-5, se il punto è 5 o 9 le probabilità pagano 3-2, e se il punto è un 4 o 10 le probabilità pagano 2-1. Questa è una delle migliori scommesse in casa.

Strategia n. 2 - Passa linea con piazzare scommesse

Alcuni giocatori amano giocare alle scommesse Pass Line (con probabilità) rafforzate da Place Bets su 6 e / o 8 (se il punto è 6 o 8, sposta una delle Place Bet su 5 o 9). Questo copre i tre rotoli più probabili tranne un Seven.

Strategia # 3 - Passa la linea con le probabilità + Dai le scommesse con le quote

Abbiamo coniato un termine per questo tipo di scommessa: la sicurezza. Diciamo che il tiro di Come Out stabilisce un punto di 6. Il giocatore lancia una scommessa sulla barra Come e sugli shooter il prossimo tiro esce Seven (quante volte hai visto accadere?). Qui il giocatore perde la sua scommessa Pass Line originale, ma vince sul Come's vieni fuori rotolo. Perderai ancora le tue probabilità e qualsiasi altra cosa ci sia, ma è una piccola polizza assicurativa. Se il giocatore tira un 9 al secondo tiro invece del 7, la scommessa Come passa al 9 e al giocatore viene offerta l'opportunità di piazzare delle quote anche sulla scommessa Come. anche con quasi nessun vantaggio della casa. Il giocatore può continuare a lanciare Come scommesse e quote, coprendo tutti i numeri con Odds (o meno) e recuperando la loro puntata Pass Line se lo shooter ha tirato 7. Ovviamente, se lo shooter lancia Craps on the Come, esci tira fuori il il giocatore perde. È un po 'più complesso, ma abbiamo visto alcune vincite piuttosto grandi usando questa strategia.

Possibile strategia n. 4 - Progressi limitati per la progressione positiva

Buttare giù $ 4 per 4,6,8 e 10 canali. Colpisci una volta, premi. Colpisci di nuovo prendilo. È un tiro lungo assolutamente, ma l'abbiamo visto funzionare occasionalmente. Puoi variare ciò in uno scenario stampa / stampa / ripresa, ma ti sentirai davvero sfortunato.

La migliore strategia che ogni giocatore può fare è imparare da un maestro o unendoli alla prossima volta che giocano o assorbendo le conoscenze nella Vegas Vegas's Library. La libreria VT contiene libri selezionati con cura per tutti i livelli di abilità di craps: principianti, avanzati e esperti giocatori di craps.

Un investimento di $ 10 produrrà una vita di divertimento e conoscenza ai tavoli. Potrebbe non essere visibile nel tuo bankroll istantaneamente, ma riconoscerai cattivi scenari, cattive scommesse e ti permetterò di giocare più velocemente e più a lungo. consentendoti di LAVORARE LA TABELLA quando arriva questo hot roll di 2 ore e tutti vengono incassati.

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Da: Bill Anderson

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So che è difficile per te fidarti di me e cogliere i tuoi soldi duramente guadagnati sull'ennesima strategia di craps, quindi lascia che ti offra.

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Sei pronto per imparare qualcosa sul craps e più precisamente - craps online! Se è così, sei nel posto giusto. Ti prepareremo a dominare il tavolo del craps dandoti strategia di craps, regole di craps, craps odds, sistemi di craps e altro ancora. Leggi il nostro vasto set di articoli di craps per imparare i modi vincenti al tavolo dei dadi.

Craps è un gioco di fortuna di casinò di base che risale al 1800. È iniziato come un gioco da casinò di base e si è rapidamente trasformato in uno dei giochi più ricchi di azione in qualsiasi casinò. Non solo è divertente, ma fornisce alcune delle migliori probabilità di qualsiasi gioco al casinò. Certo, devi sapere come giocare, ma una volta imparato, il craps può essere abbastanza redditizio. Il blackjack potrebbe essere l'unico gioco con probabilità migliori.

Camminare su un tavolo da craps o unirti a un tavolo da craps online può essere piuttosto spaventoso se sei nuovo nel gioco. In genere ci sono 10+ giocatori tra cui uno sparatutto a un tavolo e questi giocatori sono tutti urlando e gridando ad ogni lancio di dadi. A prima vista si potrebbe pensare che sia un modo di confondere per imparare, ma al contrario - è abbastanza semplice. Un tavolo di craps è pieno di molte scommesse che semplicemente non sono buone scommesse. Resistere dal fare scommesse che hanno cattive probabilità. Ma potresti chiederti, quali sono le buone scommesse e quali sono le cattive scommesse? Leggi attentamente il nostro sito per scoprire quali di queste scommesse hanno le migliori probabilità e quali hanno probabilità terribili. Alcune persone a un tavolo di craps possono discutere con la tua strategia di craps, ma la matematica è matematica. I numeri non mentono.

Ok, allora come fai a giocare a questo pazzo gioco di craps? Il modo più semplice per bagnare i piedi con il gioco del craps è fare una semplice, molto piccola, scommessa sulla linea di passaggio. Questa è la scommessa fondamentale di base nel gioco del craps. Se il primo lancio dei dadi è 7 o 11, la scommessa sulla pass line viene vinta. Se il primo tiro è un 2, 3 o 12 questa scommessa è una perdita (lo shooter ha lanciato "craps"). Se il primo tiro è un qualsiasi altro numero, noto come un punto, questo numero deve essere nuovamente lanciato prima che un sette venga lanciato per la scommessa sulla linea passata per vincere. Se un sette viene lanciato prima del punto, la scommessa viene persa e il dado passa al prossimo tiratore. I dadi passano al prossimo tiratore attorno al tavolo. Puoi lanciare i dadi quando è il tuo turno o passare e continuare a fare scommesse sul tiro di altre persone. Questa è una scommessa molto semplice e molto sicura nel gioco del craps. Una scommessa pass line paga anche soldi quando viene vinta. Ti consigliamo di provare questo per un po 'per avere un'idea di come viene giocato il craps e, una volta che sei a tuo agio, leggi l'articolo sulle strategie di scommessa di craps che copre le puntate più approfondite.

Craps è un gioco in cui puoi giocare con un vantaggio di casa molto basso - alcune delle scommesse sono le migliori che puoi fare da tutti i giochi di casinò online - ma allo stesso tempo craps offre un bel po 'di "probabilità di ventosa" che possono fare grave danno al tuo bankroll. Tuttavia quando raccogli la strategia di craps puoi usare le diverse scommesse a tuo vantaggio. Assicurati di aver compreso le regole del gameplay e di aver letto tutte le scommesse nella nostra guida alle regole del craps, poiché è essenziale per giocare una buona strategia di craps che abbassa il margine della casa.

Per una strategia ottimale di craps, le migliori scommesse che puoi fare sono Pass / Do not Pass e Come / Do not Come. Se ti attieni a loro, la casa avrà solo un vantaggio di circa l'1,40% e, se posizioni una quota o una quota, questo riduce ulteriormente il margine della casa. Oltre alla linea Pass e alle puntate Come, Place 6, Place 8 e occasionalmente Field 2 o 12 sono le prossime scommesse in basso che ti offrono le migliori probabilità e possibilità di vincere denaro.

Il resto delle scommesse offerte sul layout di craps offrono condizioni peggiori per te. Alcuni di loro sono incredibilmente cattivi. Se per esempio guardiamo "hard-way 4" e "hard-way 10", queste scommesse hanno un vantaggio della casa dell'11%. Se non sai come funzionano queste scommesse, ti consigliamo di leggere il nostro articolo sulle regole di craps prima di imparare a conoscere la strategia. Ma se c'è una cosa che dovresti portare con te da questo articolo, fai le scommesse low-edge ed evita le scommesse sulla proposta one-roll, anche se è allettante!

Scommesse nel modo giusto - Passa e vieni

Una strategia di craps per giocare è essere il miglior scommettitore. Sei considerato uno scommettitore giusto quando stai giocando il pass e vieni a scommettere con il tavolo, queste scommesse sono considerate i migliori di tutti i giochi di casinò online e terrestri a causa del basso margine della casa.

Il più popolare di tutti i dadi scommette con un margine della casa a un delizioso 1,41% basso con solo 4 modi per perdere (leggere le combinazioni di dadi e le tabelle dei pagamenti più avanti). Perderai solo se il tiratore tira un 2,3, o 12 sul tiro d'uscita, e se il tiratore tira un sette dopo che il numero del punto è stato fatto.

Praticamente uguale alla scommessa Pass line, ma è fatta in qualsiasi momento dopo che il numero del punto è già stato fatto. Vinci se lo shooter lancia un 7 o un 11 dopo che la scommessa venuta è stata effettuata, e se lo shooter ha tirato un 2,3,12, perdi la puntata. Con qualsiasi altro numero viene creato il proprio numero di punti, che è separato dal numero del punto di scommessa della pass line. Ci sono più possibilità di vincere qui che perdere, rendendo questa una delle scommesse più favorevoli che puoi fare.

Scommettere male è giusto - Non passare e non venire

Puoi anche optare per una strategia di craps in modo sbagliato. Gli scommettitori sbagliati scommettono contro la maggior parte dei giocatori al tavolo che scommettono le scommesse Pass e Come, quindi scommettono sulle scommesse Do not Pass e Do not Come. Questo moniker deriva dal fatto che se scommetti sul Do not Pass ti troverai vincente quando tutti gli altri stanno perdendo e viceversa. Ovviamente, questo può creare alcuni momenti imbarazzanti quando si riuniscono attorno a un tavolo in un casinò tradizionale con altri giocatori dal vivo, motivo per cui le scommesse Do not Pass e Do not Come sono spesso più appetibili quando si gioca a craps online.

In contrasto con la scommessa sulla pass line è la puntata Do not Pass. Se il tiro di uscita è 2 o 3, vinci la scommessa. Se si verifica un 7 o 11, si perde. A 12 risultati in una spinta. Se viene tirato un altro numero, questo diventa il punto. Il tiratore continua a rotolare e tu speri che un sette arrivi prima del punto stabilito. Un fattore aggiuntivo che vorrete tenere a mente che il margine della casa sulla puntata di Do not Pass è un 1,36% molto gestibile.

Funziona in modo opposto alla puntata Come, ma proprio come la puntata Come può essere fatta in qualsiasi momento dopo che il punto è stato stabilito. Vinci questa scommessa se il 3 o 2 viene tirato una volta che il punto è stato fatto, e ti leghi se viene tirato un 12. Qualsiasi altro numero diventa il proprio numero di punti, separato dagli scommettitori della pass line. Per vincere un 7 deve essere eseguito prima che il numero del punto venga tirato. Questa scommessa paga anche soldi e ha un margine di casa dell'1,41%.

Strategia di Craps Odds - Prendere e gettare le quote

C'è una scommessa molto rara offerta in craps - uno senza alcun vantaggio della casa. Questa scommessa, si chiama dispensa se hai già scommesso sulla scommessa Pass o Come prima. Dopo che un punto è stato lanciato, hai la possibilità di scommettere fino ad alcuni multipli della tua scommessa sulla linea Pass "sulla quota". Questo multiplo può variare, ma il più comune è due o tre volte la prima scommessa. Piazzando questa scommessa, speri che il punto venga tirato di nuovo prima dell'arrivo di 7. Puoi anche prendere delle quote sulle tue scommesse Do not Come e Do not Pass.

Le scommesse sul campo sono ottime opzioni per quei giocatori che non riescono a resistere alla tentazione di una scommessa "one-roll", ma vogliono quote leggermente migliori e un margine inferiore della casa. Le scommesse sul campo hanno un margine di casa del 5,56%, superiore rispetto ad alcune altre scommesse ma inferiore a tutte le scommesse sulla proposta. Questa è una scommessa facile da ricordare pure. Puoi piazzare una scommessa su 2,3,4,9,10,11, e 12. I migliori numeri da giocare sono i 2 e 12 in quanto pagano 2 a 1, e in alcuni casinò da 3 a 1.

Sebbene queste non siano le migliori scommesse del craps in generale, sono una buona opzione se vuoi scommettere su un 6 o un 8 come il margine della casa è all'1,52%, mentre le simili scommesse Big 6 e Big 8 hanno un margine di casa del 9,09%.

Anche se ci sono alcune puntate in Craps con pagamenti allettanti, anche il margine della casa è ugualmente alto, rendendo queste scommesse un po 'approssimative. Se ti manca puoi davvero perdere un sacco di soldi! Dovresti evitare le scommesse Big 6 e Big 8 - il margine della casa è alto del 9,09% e il pagamento è 1 a 1. La scommessa Place 6 o Place 8 è molto più vantaggiosa che ha un margine della casa dell'1,52% e paga Da 7 a 6. Anche gli Hardways 4,6,8 e 10 devono essere evitati in quanto hanno un margine di casa del 10% circa a seconda del casinò.

Per quanto possano sembrare divertenti da giocare, dovresti anche ignorare completamente tutte le scommesse sulle proposizioni a meno che non sia disposto a rischiare un sacco di soldi per un solo lancio di dadi. I pagamenti possono arrivare fino a 30 a 1, ma il margine della casa è estremamente alto. Stai alla larga delle seguenti scommesse di proposizione: Qualsiasi Craps, Any 7, Any Eleven, Craps Undici, Any 2 o 12, e Any 3.

Prima di capire i pagamenti per le diverse scommesse, è sempre una buona idea capire la probabilità che un particolare numero venga tirato, in particolare in un gioco come il craps in cui scommetti sul risultato del lancio dei dadi. I pagamenti sono determinati anche dalla probabilità di ottenere particolari numeri o combinazioni, quindi se sei serio sul gioco (o anche solo interessato) avendo una comprensione di quali sono le tue possibilità ti aiuterà a determinare quali scommesse vuoi fare e rischi coinvolti nel prenderli.

craps sembra un gioco complicato, e può esserlo, ma non devi conoscere tutte le complessità per giocare bene e ricevere un giusto ritorno. Se ti attacchi con le scommesse comuni con un vantaggio di casa bassa e non salvi quando non sei sicuro di quello che stai scommettendo e delle sue probabilità.

Scommettendo sulla pass line e acquistando le quote puoi scommettere praticamente senza alcun vantaggio della casa. Ciò rende quasi invalido il termine "gioco d'azzardo" se ci pensi.

Il gioco inizia piazzando una scommessa su Pass o Do not Pass prima del Come Our roll. Se un 7 o un 11 viene tirato per primo, vinci e 2, 3 o 12 ti fanno perdere se punti sul pass. È vero il contrario se punti su Do not Pass. Tranne 12 è una spinta se scommetti Do not Pass. La maggior parte di tutti scommette su Pass, quindi se scegli Do not Pass, non attirare l'attenzione su te stesso, specialmente se vinci. Se vinci ciò significa che tutti gli altri sono solo una perdita, e non prenderanno generosamente a vantarsi. Se un numero oltre a 2, 3, 7, 11 o 12 viene fatto rotolare per primo, quel numero diventa il punto. Non scommettere sulla linea Pass dopo il tiro Come Out, è legale, ma le probabilità sono contro di te.

Per approfittare della scommessa con praticamente nessun vantaggio della casa, devi puntare inizialmente sulla Pass Line. Successivamente puoi scommettere un multiplo (a seconda del casinò) della tua scommessa Pass che il punto verrà tirato prima di 7. In base al numero del punto, puoi vincere fino a 2: 1.

Scommettere su queste linee di base ti fornirà l'onesta possibilità di vincere un vincitore. Aggiungi l'eccitazione che il craps sembra sempre generare e l'unico modo per perdere è non giocare.

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