miglior strategia di merda

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La migliore strategia di Craps e come vincere a Craps

Non è un segreto nascosto che la casa vince sempre nei giochi da casinò. Questo è l'unico modo in cui il casinò può fare abbastanza soldi per pagare i costi inclusi personale, operazioni e manutenzione, ecc. Ma in Craps in particolare, il margine della casa può essere molto alto rispetto ad altri giochi. La percentuale di vincite al Craps può essere migliorata se conosci il modo migliore per giocare a craps.

Ad esempio, alcune scommesse sul craps possono avere fino al 14% di margine. Ciò significa che se giochi a craps in maniera avventata in un casinò, senza imparare alcuna strategia di craps e come vincere a craps, perderai molti soldi in un breve lasso di tempo.

Leggendo la nostra strategia di Craps, prima di giocare a craps online o craps live, ridurrai al minimo le tue perdite (e massimizzerai le tue possibilità di vincere a craps) attaccandoti a scommesse redditizie con un margine basso della casa. Puoi evitare le costose scommesse che fanno solo i babbei e, a lungo termine, aumenterai il valore atteso dal gioco. Puoi anche controllare i vari sistemi di scommesse di Craps che sono stati pubblicati online e usati molto dai giocatori di craps. Quindi leggiamo e impariamo come vincere al craps.

Strategia di Craps: le migliori scommesse di Craps

Le migliori scommesse da piazzare, se sei appena agli inizi o un professionista esperto, sono le scommesse Pass Line e Do not Pass Line. Queste scommesse sono simili al Blackjack e alla roulette in quanto hai sostanzialmente una possibilità di raddoppio del 50/50 e la casa ha solo un vantaggio dell'1,41%.

"Puntare contro la linea" significa che stai scommettendo contro la corsa del gioco. Queste probabilità sono leggermente migliori rispetto alla scommessa Pass Line in quanto la casa ha solo un margine dell'1,40%. Vinci vincendo la persona che rotola e sperando che colpisca un 7 prima del suo Punto. Fai attenzione quando effettui questa scommessa, comunque, perché tende a dire che stai scommettendo contro tutti gli altri al tavolo, cioè quando vinci loro perdono.

La seconda serie di scommesse ottimali include il posto 6, il posto 8, il buy 4 e il buy 10. L'acquisto del 4 e del 10 è più economico rispetto al piazzarli. Ricorda solo che mettere gli altri numeri costa meno rispetto all'acquisto.

La migliore strategia di Craps: un modo sicuro per ottenere più vittorie

Di Antoine Foxx l'11 marzo 2012

Cercare un modo sicuro per vincere al craps è diventata una vera sfida. Ci deve essere una sorta di sistema di strategia di craps che ti aiuterà a mandare in bancarotta i concessionari, giusto? Dopotutto, ci dovrebbe essere una ragione per cui così tanti giocatori di casinò rimangono così a lungo in un tavolo così piccolo?

Bene, la verità è che esiste un modo preciso per vincere al craps. E implica una scommessa segreta che non è nemmeno elencata sul tavolo dei dadi, ma che la maggior parte dei casinò ti permetterà di giocare se ne sai qualcosa. Continua a leggere per scoprire la scommessa segreta, oltre a una serie di altre strategie di craps progettate per aiutarti a vincere più spesso in questo misterioso gioco del casinò.

The Odds Bet: l'unica strategia

  • Se segui solo una strategia di craps, assicurati che sia questa. Non appena il punto di scommessa della linea Pass è stato stabilito, sei libero di fare una scommessa extra dietro la tua scommessa Pass Line.
  • Si chiama una scommessa Odds e non dà alcun margine alla casa.
  • Puoi raddoppiare la tua scommessa originale, quindi se hai $ 10 in sella alla Pass Line, puoi buttarne altri $ 20 dietro.
  • I pagamenti per una scommessa Odds sono 3: 2 se il punto è 5 o 9, 2: 1 se il punto è 4 o 10, e 6: 5 se il punto è 6 o 8.

Stai cercando qualcosa di più semplice ?! - Pass Line Bets

  • Puoi ignorare la strategia di cui sopra se sembra confondere, ma attenersi alle scommesse Pass Line.
  • Il pagamento per le scommesse Pass Line è 1: 1, ovvero per ogni $ 1 in gettoni che scommetti, vincerai $ 1 se la tua scommessa è finita.
  • Non farti ingannare! - il pagamento potrebbe sembrare basso, ma ricorda, il margine della casa per una pass line è solo di circa l'1,5%, e hai anche la possibilità di piazzare una scommessa odd.
  • Prendi in considerazione l'idea di lanciare alcune scommesse Vieni e Non Venire nel mix. Proprio come le scommesse Pass Line, le puntate Come e Do not Come danno un pagamento 1: 1 con un margine inferiore della casa.

Ciò significa che, anche se non è probabile che tu vinca una grande quantità di denaro se fai piccole scommesse, è più probabile che tu prenda la tua scommessa e vinca del denaro. E accumulare piccole vincite, più spesso, è una strategia di craps migliore rispetto a vincere una volta e subire perdite più frequenti.

Maschio di 33 anni. Ha visitato Las Vegas più volte e altri posti di gioco d'azzardo. Mi diverto sempre. Dopo aver avuto una bambina, non poteva viaggiare tanto, quindi iniziò a divertirsi con i giochi online. Antoine è sempre alla ricerca di qualcosa di diverso e interessante. Rockstar part-time ma geek del computer a tempo pieno, non sembra mai garantire una vita equilibrata. Gode ​​molto del cibo Cajun!

Craps è un gioco in cui puoi giocare con un vantaggio di casa molto basso - alcune delle scommesse sono le migliori che puoi fare da tutti i giochi di casinò online - ma allo stesso tempo craps offre un bel po 'di "probabilità di ventosa" che possono fare grave danno al tuo bankroll. Tuttavia quando raccogli la strategia di craps puoi usare le diverse scommesse a tuo vantaggio. Assicurati di aver compreso le regole del gameplay e di aver letto tutte le scommesse nella nostra guida alle regole del craps, poiché è essenziale per giocare una buona strategia di craps che abbassa il margine della casa.

Per una strategia ottimale di craps, le migliori scommesse che puoi fare sono Pass / Do not Pass e Come / Do not Come. Se ti attieni a loro, la casa avrà solo un vantaggio di circa l'1,40% e, se ti appoggi o prendi delle quote, questo riduce ulteriormente il margine della casa. Oltre alla linea Pass e alle puntate Come, Place 6, Place 8 e occasionalmente Field 2 o 12 sono le prossime scommesse in basso che ti offrono le migliori probabilità e possibilità di vincere denaro.

Il resto delle scommesse offerte sul layout di craps offrono condizioni peggiori per te. Alcuni di loro sono incredibilmente cattivi. Se per esempio guardiamo "hard-way 4" e "hard-way 10", queste scommesse hanno un vantaggio della casa dell'11%. Se non sai come funzionano queste scommesse, ti consigliamo di leggere il nostro articolo sulle regole di craps prima di imparare a conoscere la strategia. Ma se c'è una cosa che dovresti portare con te da questo articolo, fai le scommesse low-edge ed evita le scommesse sulla proposta one-roll, anche se è allettante!

Scommesse nel modo giusto - Passa e vieni

Una strategia di craps per giocare è essere il miglior scommettitore. Sei considerato uno scommettitore giusto quando stai giocando il pass e vieni a scommettere con il tavolo, queste scommesse sono considerate i migliori di tutti i giochi di casinò online e terrestri a causa del basso margine della casa.

Il più popolare di tutti i dadi scommette con un margine della casa a un delizioso 1,41% basso con solo 4 modi per perdere (leggere le combinazioni di dadi e le tabelle dei pagamenti più avanti). Perderai solo se il tiratore tira un 2,3, o 12 sul tiro d'uscita, e se il tiratore tira un sette dopo che il numero del punto è stato fatto.

Praticamente uguale alla scommessa Pass line, ma è fatta in qualsiasi momento dopo che il numero del punto è già stato fatto. Vinci se lo shooter lancia un 7 o un 11 dopo che la scommessa venuta è stata effettuata, e se lo shooter ha tirato un 2,3,12, perdi la puntata. Con qualsiasi altro numero viene creato il proprio numero di punti, che è separato dal numero del punto di scommessa della pass line. Ci sono più possibilità di vincere qui che perdere, rendendo questa una delle scommesse più favorevoli che puoi fare.

Scommettere male è giusto - Non passare e non venire

Puoi anche optare per una strategia di craps in modo sbagliato. Gli scommettitori sbagliati scommettono contro la maggior parte dei giocatori al tavolo che scommettono le scommesse Pass e Come, quindi scommettono sulle scommesse Do not Pass e Do not Come. Questo moniker deriva dal fatto che se scommetti sul Do not Pass ti troverai vincente quando tutti gli altri stanno perdendo e viceversa. Ovviamente, questo può creare alcuni momenti imbarazzanti quando si riuniscono attorno a un tavolo in un casinò tradizionale con altri giocatori dal vivo, motivo per cui le scommesse Do not Pass e Do not Come sono spesso più appetibili quando si gioca a craps online.

In contrasto con la scommessa sulla pass line è la puntata Do not Pass. Se il tiro di uscita è 2 o 3, vinci la scommessa. Se si verifica un 7 o 11, si perde. A 12 risultati in una spinta. Se viene tirato un altro numero, questo diventa il punto. Il tiratore continua a rotolare e tu speri che un sette arrivi prima del punto stabilito. Un fattore aggiuntivo che vorrete tenere a mente che il margine della casa sulla puntata di Do not Pass è un 1,36% molto gestibile.

Funziona in modo opposto alla puntata Come, ma proprio come la puntata Come può essere fatta in qualsiasi momento dopo che il punto è stato stabilito. Vinci questa scommessa se il 3 o 2 viene tirato una volta che il punto è stato fatto, e ti leghi se viene tirato un 12. Qualsiasi altro numero diventa il proprio numero di punti, separato dagli scommettitori della pass line. Per vincere un 7 deve essere eseguito prima che il numero del punto venga tirato. Questa scommessa paga anche soldi e ha un margine di casa dell'1,41%.

Strategia di Craps Odds - Prendere e gettare le quote

C'è una scommessa molto rara offerta in craps - uno senza alcun vantaggio della casa. Questa scommessa, si chiama dispensa se hai già scommesso sulla scommessa Pass o Come prima. Dopo che un punto è stato lanciato, hai la possibilità di scommettere fino ad alcuni multipli della tua scommessa sulla linea Pass "sulla quota". Questo multiplo può variare, ma il più comune è due o tre volte la prima scommessa. Piazzando questa scommessa, speri che il punto venga tirato di nuovo prima dell'arrivo di 7. Puoi anche prendere delle quote sulle tue scommesse Do not Come e Do not Pass.

Le scommesse sul campo sono ottime opzioni per quei giocatori che non riescono a resistere alla tentazione di una scommessa "one-roll", ma vogliono quote leggermente migliori e un margine inferiore della casa. Le scommesse sul campo hanno un margine di casa del 5,56%, superiore a qualche altra scommessa ma inferiore a tutte le scommesse sulla proposta. Questa è una scommessa facile da ricordare pure. Puoi piazzare una scommessa su 2,3,4,9,10,11, e 12. I migliori numeri da giocare sono i 2 e 12 in quanto pagano 2 a 1, e in alcuni casinò da 3 a 1.

Sebbene queste non siano le migliori scommesse del craps in generale, sono una buona opzione se vuoi scommettere su un 6 o un 8 come il margine della casa è all'1,52%, mentre le simili scommesse Big 6 e Big 8 hanno un margine di casa del 9,09%.

Anche se ci sono alcune puntate in Craps con pagamenti allettanti, anche il margine della casa è ugualmente alto, rendendo queste scommesse un po 'approssimative. Se ti manca puoi davvero perdere un sacco di soldi! Dovresti evitare le scommesse Big 6 e Big 8 - il margine della casa è alto del 9,09% e il pagamento è 1 a 1. La scommessa Place 6 o Place 8 è molto più vantaggiosa che ha un margine della casa dell'1,52%, e paga Da 7 a 6. Anche gli Hardways 4,6,8 e 10 devono essere evitati in quanto hanno un margine di casa del 10% circa a seconda del casinò.

Per quanto possano sembrare divertenti da giocare, dovresti anche ignorare completamente tutte le scommesse sulle proposizioni a meno che non sia disposto a rischiare un sacco di soldi per un solo lancio di dadi. I pagamenti possono arrivare fino a 30 a 1, ma il margine della casa è estremamente alto. Stai alla larga dalle seguenti scommesse di proposizione: Qualsiasi Craps, Any 7, Any Eleven, Craps Undici, Any 2 o 12, e Any 3.

Prima di capire i pagamenti per le diverse scommesse, è sempre una buona idea capire la probabilità che un particolare numero venga tirato, in particolare in un gioco come il craps in cui scommetti sul risultato del lancio dei dadi. I pagamenti sono determinati anche dalla probabilità di ottenere particolari numeri o combinazioni, quindi se sei serio sul gioco (o anche solo interessato) avendo una comprensione di quali sono le tue possibilità ti aiuterà a determinare quali scommesse vuoi fare e rischi coinvolti nel prenderli.

CAP-столы - это столы где все игроки сидят со стеком в 20 больших блайндов, у Вас за столом в стеке может находиться и 100 больших блайндов, но разыграть из этих 100 больших блайндов вы можете только 20, и так каждую раздачу. Такие CAP-столы появляются только с лимита NL 0,25 / 0,50 $ (NL) 50 и до максимальных лимитов. Настроить такие столы можно в фильтре Pokerstars.

1. Установка HUD

2. Дополнительные фильтры HUD

3. Когда покидать стол

5. Размер эффективного стека

6. Написание заметок

1. Как использовать чарт SbOpenShove

2. Как использовать чарт BBOpenShove

3. Как использовать чарт ShoveIt

4. Исключение для 3-бета

5. Диапазон 3-бет пуша

6. Диапазон 4-бет пуша

7. Колл опен-пуша

1. Флоп: сколько ставить

2. Флоп: когда ставить

3. Флоп: когда не ставить

4. Флоп: столкновение с донк-бетом

5. Терт: когда ставить

6. Ривер: когда ставить

7. Постфлоп на блайндах

9. Стил с SB (префлоп)

10. Стил с SB (постфлоп)

12. Колл на BB (OOP)

13. Диапазон на префлопе

14. Постфлоп на BB (OOP)

15. Постфлоп статы противника

16. Колл на BB (IP)

17. Постфлоп на BB (IP)

18. Постфлоп статы противника

1. Приблизительные цели по винрейту (по позициям)

2. Цели по статистике (VPIP / PFR / 3bet / и.т.д.)

В дополнение к руководству вы получите 10 чартов, которые можно использовать во время игры.

Перечень диапазонов рук, который определяет подходящую руку, с которой вам следует играть 3 бет олл-ин против диапазона стила вашего оппонента. Например, ваш оппонент стилит с малого блайнда в 50% случаев, тогда вы можете пойти олл-ин на большом блайнде со следующими руками: AX, AXO, KXS, KXO и т.д., в зависимости от некоторых факторов, которые отображены в вашем HUD.

Подобен чарту, описанному выше, "Арт диапазонов 3-бета для HU", Но предназначен для использования в ситуациях, когда вы находитесь в позиции BB и кто-то рейзит / стилит на префлопе в позиции отличной от SB.

Подобен двум чартам, описанным выше, но предназначен для использования в ситуациях, когда вы находитесь в позиции отличной от BB и сталкиваетесь с рейзом на префлопе.

Перечень рук, с которыми вы можете коллировать, когда кто-то делает 3-бет пуш против вас. Например, если ваш оппонент 3 бетит стилы с BTN в 20% случаев и вы, при этом, сделали минимальный рейз на BTN с эффективным стеком в 20BB, то в этом случае можете коллировать его олл-ин со следующими руками: AX, AXO, KXs, KXo, e т.д.

Этот чарт определяет с какими руками вы можете оптимально опен-пушить, в зависимости от позиции (кроме SB, это описано в отдельном чарте). Когда у вас очень маленький стек, например 10BB, оптимально будет сразу пойти олл-ин на префлопе, а не делать рейз. В этом чарте перечислены все руки по позиции и максимально доступному размеру стека, с которыми вы можете прибыльно пойти олл-ин.

Тот чарт такой же, как предыдущий, но только для позиции SB, т.к. для малого блайнда все немного сложнее.

Тот чарт подобен чарту "Чарт опен-пуша in SB" и используется, когда ваш оппонент комплитит в позиции SB, а вы при этом находитесь на BB и можете принять одно из следующих решений: чек, небольшой рейз или пуш, используя этот чарт и основываясь на размере стека и ваших предпочтениях.

Этот чарт перечисляет общий набор диапазонов, которые можно использовать как базовые, если кто- то пушит против вас с любой позиции, когда вы находитесь на BB.

Перечень лучших рук в каждой процентной категории. То чарт, на который я могу сослаться, когда буду говорить о процентах рук в руководстве. Он также может быть бегло упомянут в разгар битвы, когда вы защищаетесь на BB, коллируя рейз, как я объясняю в разделе руководства, посвященного постфлопу.

Та матрица объясняет, с какими руками следует открываться в различных позициях. Она также охватывает то, как действовать в ситуациях, где в раздаче присутствует (ют) лимпер (ы).

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